Archive for Wrzesień, 2010

Brothers in Arms: Trylogia – UbiSoft Exclusive


2010
09.30

Brothers in Arms: Trylogia – UbiSoft Exclusive to pierwszoosobowy shooter stworzony przez Gearbox Software dla systemu Microsoft Windows. Polskim dystrybutorem został Cenega Poland.

Brothers in Arms: Trylogia – UbiSoft Exclusive zawiera w sobie trzy gry z serii Brothers in Arms: Brothers in Arms: Road to Hill 30, Brothers in Arms: Earned in Blood, Brothers in Arms: Hell’s Highway.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 to gra oparta na prawdziwej historii 502 pułku piechoty, słynnej 101 Dywizji Powietrzno-Desantowej. Gra oparta jest na historycznych misji Albany. Gracz wciela się w sierżanta Matthew Baker, spadochroniarza oraz lidera drużyny. Misja rozpoczęła 6 czerwca w Francji gdzie mieli ruszyć do tytułowego Hill 30.

Brothers in Arms: Earned in Blood rozpoczynamy grę jako świeżo upieczonego sierżant Joe „Red” Hartsock (Hartsock był kapral zespołu Bakera), który był częścią historycznej inwazji w Normandii. Historia gry jest podzielona na trzy części. W pierwszej części gry to wspomnienia z czasu kiedy Hartsock należał do składu sierżanta Matt Bakera w początkowej fazie inwazji (D-Day). W drugiej części zadaniem jest wyzwolenie i obrona Carentan. Ostatnia część będzie miała miejsce w okolicach Saint-Sauveur-le-Vicomte.

Brothers in Arms: Hell’s Highway ponownie przedstawia nam sierżanta Matta Bakera, podczas operacji Market Garden w późniejszym okresie II wojny światowej. Gra posiada wiele nowych funkcji, w tym wybór nowych wyspecjalizowanych jednostek (bazooka i ciężki karabin maszynowy).

Brothers in Arms: Trylogia Premium Games


2010
09.28

Brothers in Arms: Trylogia Premium Games to pierwszoosobowy shooter stworzony przez Gearbox Software dla systemu Microsoft Windows. Polskim dystrybutorem został Cenega Poland.

Brothers in Arms: Trylogia Premium Games zawiera w sobie trzy gry z serii Brothers in Arms: Brothers in Arms: Road to Hill 30, Brothers in Arms: Earned in Blood, Brothers in Arms: Hell’s Highway. Zestaw zawiera równie drukowane instrukcje wraz z elektroniczną wersją w formacie PDF, specjalny Premium Disc zawierający tapety, filmy, muzykę itd.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 to gra oparta na prawdziwej historii 502 pułku piechoty, słynnej 101 Dywizji Powietrzno-Desantowej. Gra oparta jest na historycznych misji Albany. Gracz wciela się w sierżanta Matthew Baker, spadochroniarza oraz lidera drużyny. Misja rozpoczęła 6 czerwca w Francji gdzie mieli ruszyć do tytułowego Hill 30.

Brothers in Arms: Earned in Blood rozpoczynamy grę jako świeżo upieczonego sierżant Joe „Red” Hartsock (Hartsock był kapral zespołu Bakera), który był częścią historycznej inwazji w Normandii. Historia gry jest podzielona na trzy części. W pierwszej części gry to wspomnienia z czasu kiedy Hartsock należał do składu sierżanta Matt Bakera w początkowej fazie inwazji (D-Day). W drugiej części zadaniem jest wyzwolenie i obrona Carentan. Ostatnia część będzie miała miejsce w okolicach Saint-Sauveur-le-Vicomte.

Brothers in Arms: Hell’s Highway ponownie przedstawia nam sierżanta Matta Bakera, podczas operacji Market Garden w późniejszym okresie II wojny światowej. Gra posiada wiele nowych funkcji, w tym wybór nowych wyspecjalizowanych jednostek (bazooka i ciężki karabin maszynowy).

Brothers in Arms: Double Time


2010
09.26

Brothers in Arms: Double Time to pierwszoosobowy shooter dla konsoli Nintendo Wii. Jest to część serii Brothers in Arms i został opracowany przez Gearbox Software i wydana przez Ubisoft.

Brothers in Arms: Double Time jest kompilacją dwóch gier Brothers in Arms: Road to Hill 30 i Brothers in Arms: Earned in Blood, a bardziej skupić się na narracji, niż poprzednie doświadczenia powtórzeń. Gra oferuje 31 poziomów umiejscowiony w czasie II wojny światowej podczas bitwy o Normandię. Wersja Wii wykorzystuje czujniki ruchu Wii Remote oraz Nunchuk do wydawania poleceń i gestów podczas bitwy.

Brothers in Arms: Road to Hill 30 to gra oparta na prawdziwej historii 502 pułku piechoty, słynnej 101 Dywizji Powietrzno-Desantowej, która została zrzucona za linie niemieckie D-Day. Gra oparta jest na historycznych misji Albany. Gracz wciela się w sierżanta Matthew Baker, spadochroniarza oraz lidera drużyny. Misja rozpoczęła 6 czerwca w Francji gdzie mieli ruszyć do tytułowego Hill 30.

Brothers in Arms: Earned in Blood Rozpoczynamy grę jako świeżo upieczonego sierżant Joe „Red” Hartsock (Hartsock był kapral zespołu Bakera), który był częścią historycznej inwazji w Normandii. Historia gry jest podzielona na trzy części. W pierwszej części gry to wspomnienia z czasu kiedy Hartsock należał do składu sierżanta Matt Bakera w początkowej fazie inwazji (D-Day). W drugiej części wydaje zadania drugiego Squadu, trzeciego plutonu podczas wyzwolenia i obrony Carentan. Ostatnia część będzie miała miejsce w okolicach Saint-Sauveur-le-Vicomte.

Brothers in Arms: Hell’s Highway


2010
09.22

Brothers in Arms: Hell’s Highway to trzecia pozycja w serii Brothers in Arms. Gra została wydana na konsole Xbox 360 i PlayStation 3, 23 września 2008 roku, w Ameryce Północnej, a były w sklepach 24 września 2008 roku. Microsoft Windows w wersji ukazał się dwa tygodnie później, 7 października 2008 roku. Była dostępna na Steam na 08 października 2008 roku. Polskim dystrybutorem został Cenega Poland i gra ukazała się na polskim rynku 07 listopada 2008 roku.

Brothers in Arms: Hell’s Highway ponownie przedstawia nam sierżanta Matta Bakera, podczas operacji Market Garden w późniejszym okresie II wojny światowej. Gra posiada wiele nowych funkcji, w tym wybór nowych wyspecjalizowanych jednostek (bazooka i ciężki karabin maszynowy). Gdy polecenie zostało wydane, to użyte zostają autentyczne znaki i sygnały znane z II wojny światowej, samo natomiast wydawanie poleceń jest identyczne do tego znanego z poprzednich odsłon. Również umieszczono tryb widoku trzeciej osoby w chwili, gdy przyczepimy się do osłony, dzięki czemu staje się ona bardzo pomocną częścią naszej taktyki podczas wyprowadzania ognia. Nowy system zdrowia jest również bardziej wymagający od poprzednich odsłon serii. Oryginalny system orientacji w terenie został zastąpiony prostą mapą taktyczną, która obejmuje historycznie dokładne raporty w oparciu o aktualne misje gracza. AI naszych kompanów oraz przeciwnika przeszła dość dużą zmianę, dzięki czemu reagują bardziej naturalnie na wykonywane komendy czy działania.