Archive for Wrzesień, 2010

Brothers in Arms: Earned in Blood


2010
09.20

Brothers in Arms: Earned in Blood to kontynuacja Brothers in Arms: Road to Hill 30, a druga gra w serii Brothers in Arms, opracowane przez Gearbox Software na PC, PlayStation 2 i Xbox. Była przygotowana na Wii w 2008 r. jako część Brothers in Arms: Double Time. Polskim dystrybutorem został Cenega Poland i gra ukazała się na polskim rynku 21 października 2005 roku.

Rozpoczynamy grę jako świeżo upieczonego sierżant Joe „Red” Hartsock (Hartsock był kapral zespołu Bakera), który był częścią historycznej inwazji w Normandii. Historia gry jest podzielona na trzy części. W pierwszej części gry to wspomnienia z czasu kiedy Hartsock należał do składu sierżanta Matt Bakera w początkowej fazie inwazji (D-Day). W drugiej części wydaje zadania drugiego Squadu, trzeciego plutonu podczas wyzwolenia i obrony Carentan. Ostatnia część będzie miała miejsce w okolicach Saint-Sauveur-le-Vicomte. Mimo, że pierwsza część odbywa się pod dowództwem Bakera, to jest misją nie jest częścią w Road to Hill 30.

Brothers in Arms: Earned in Blood zawiera kilka nowych misji dla wielu graczy, broni i pojazdów, nowy tryb co-op . AI przeciwników również znacznej poprawie w tej grze, a poziomy są teraz bardziej otwarte niż w poprzedniej odsłownie. Sama jednak rozgrywka jest wręcz identyczna do tej znanej z Road to Hill 30. Gra jest bardziej przystosowana do prowadzenia taktycznych manewrów zamiast biegania z bronią i strzelania do wszystkiego. Nasz bohater musi wykorzystywać cały zespół by dojść do wyznaczonego celu.

Brothers in Arms: Road to Hill 30


2010
09.17

Brothers in Arms: Road to Hill 30 to pierwszoosobowy shooter stworzony przez Gearbox Software dla systemu Microsoft Windows, PlayStation 2 i Xbox. Jest to pierwsza gra w serii Brothers in Arms. Wydana przez Ubisoft został 2005 roku. Była przygotowana na Wii w 2008 roku, jako część Brothers in Arms: Double Time. Polskim dystrybutorem został Cenega Poland i gra ukazała się na polskim rynku 15 kwietnia 2005 roku.

Brothers in Arms to oparta na prawdziwej historii 502 pułku piechoty, słynnej 101 Dywizji Powietrzno-Desantowej, która została zrzucona za linie niemieckie D-Day. Gra oparta jest na historycznych misji Albany. Gracz wciela się w sierżanta Matthew Baker, spadochroniarza oraz lidera drużyny. Misja rozpoczęła 6 czerwca w Francji gdzie mieli ruszyć do tytułowego Hill 30. Baker musi prowadzić swoich poprzez linie wroga podejmując bardzo ciężkie decyzje.
Brothers in Arms: Road to Hill 30 odbywa się w czasie II wojny światowej i skupia się na realistycznym połączenie strzelanki z elementami strategii i taktyki. W większości poziomów, gracz ma wpływ na jeden lub dwa oddzielne zespoły. Gra również posiada intuicyjny system dowodzeni pozwalający na wydawanie określonych komend (osłona ogniowa, poruszania, szukania osłony itd.) . Wydając dobre polecenia zespołowi możemy skutecznie zakończyć zadania. Dodatkowo broń nie posiada idealnej precyzji strzelania jak w grach Call of Duty, przez co trzeba taktycznie podchodzić do rozgrywki.

Supreme Commander Złota Kolekcja


2010
09.14

Supreme Commander Złota Kolekcja specjalne wydanie strategii czasu rzeczywistego opracowana przez Gas Powered Games i wydanej przez THQ. Polskim dystrybutorem został CD Projekt i zestaw ukazała sie 12 grudnia 2007 roku.

Supreme Commander Złota Kolekcja to zestaw podstawowej wersji gry Supreme Commander wraz z samodzielnym dodatkiem Supreme Commander: Forged Alliance.

Supreme Commander przedstawia nam wojnę trwającą ponad już tysiąc lat pomiędzy trzema frakcjami: UEF, Cybrans oraz Aeon. Kampania koncentruje się na masowej broni ?Czarne Słońce? stworzonej przez UEF która chcą użyć by zniszczyć rodzime planety Cybransu i Aeonu. Cybrans planują wykorzystać tą technologię do zniszczenia sieci bram kwantowych i uwolnić zniewolonych braci, a Aeon stara się użyć do transmisji przesłania pokoju do wszystkich ludzi.

Supreme Commander: Forged Alliance rozpoczyna się dokładnie po zakończeniu podstawowej wersji gry, która zakończyła się odpaleniem ?Czarnego Słońca?, potężnej broń, która jest w stanie przejść przez Quantum Gates i zniszczyć planetę wroga. Jednakże odpalenie broni pozwoliło stworzyć przepaść, która umożliwiła starożytnej i ledwo wymarłej rasie Seraphimów dostać się na planetę Ziemia. Teraz walczące od setek lat frakcje zawierają pokój by odeprzeć nowe zagrożenie.

Obie produkcje posiadają obszerny tryb multiplayerowy do ośmiu graczy jednocześnie wraz z rankingami, czatem komunikacyjny.

Supreme Commander: Trilogy


2010
09.11

Supreme Commander: Trilogy specjalne wydanie strategii czasu rzeczywistego opracowana przez Gas Powered Games i wydanej przez THQ. Polskim dystrybutorem został CD Projekt.

Supreme Commander: Trilogy to zestaw odsłony gry Supreme Commander wraz z samodzielnym dodatkiem Supreme Commander: Forged Alliance oraz squellem Supreme Commander 2 .

Supreme Commander przedstawia nam wojnę trwającą ponad już tysiąc lat pomiędzy trzema frakcjami: UEF, Cybrans oraz Aeon. Kampania koncentruje się na masowej broni ?Czarne Słońce? stworzonej przez UEF która chcą użyć by zniszczyć rodzime planety Cybransu i Aeonu. Cybrans planują wykorzystać tą technologię do zniszczenia sieci bram kwantowych i uwolnić zniewolonych braci, a Aeon stara się użyć do transmisji przesłania pokoju do wszystkich ludzi.

Supreme Commander: Forged Alliance rozpoczyna się dokładnie po zakończeniu podstawowej wersji gry, która zakończyła się odpaleniem ?Czarnego Słońca?, potężnej broń, która jest w stanie przejść przez Quantum Gates i zniszczyć planetę wroga. Jednakże odpalenie broni pozwoliło stworzyć przepaść, która umożliwiła starożytnej i ledwo wymarłej rasie Seraphimów dostać się na planetę Ziemia. Teraz walczące od setek lat frakcje zawierają pokój by odeprzeć nowe zagrożenie.

Supreme Commander 2 ma miejsce dwadzieścia pięć lat po zakończeniu Supreme Commander: Forged Alliance i rozpoczyna się od zabójstwa nowo wybranego prezydenta. Celem końcowym jest zdobycie przez wybraną frakcje (UEF, Cyberans i Aeon) super broni.