Archive for Październik, 2010

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East


2010
10.20

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East (Heroes of Might & Magic V: Dzikie Hordy) to drugi dodatek do turowej gry strategicznej Heroes of Might and Magic V i pierwszy samodzielny dodatek wydany w piątej części serii. Gra została stworzona przez Nival Interactive i wydana przez Ubisoft Entertainment 12 października 2007 r. w Europie i 25 października w Ameryce Północnej i Rosji. Polskim dystrybutorem został CD Projekt i dodatek ukazał się na polskim rynku 24 stycznia 2008 roku.

Historia gry kontuje wątek znany z dodatku Hammers of Fate i oferuje trzy pełne nowe kampanie. Pierwszy wiąże się z frakcją Necropolis, z nowym bohaterem Arantir (antagonista z Dark Messiah of Might and Magic). Druga skupia się na nowej frakcji Stronghold z udziałem przywódców orków Gotai i Kujin. Ostatecznie kampania koncentruje się przede wszystkim wokół frakcji Akademii, w tym na powrót Czarnoksiężnika Zehira, wraz z innymi frakcjami sojuszu walczącymi przeciwko demonicznej armii Inferno. Istnieje również prolog kampanii, składający się z jedną misję, która wprowadza orków.

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East oferuje wiele poprawek i usprawnień do rozgrywki. Deweloperzy umieścili do rozgrywki nową frakcję Stronghold. Co więcej, dodano uaktualnienia dla wszystkich budynków. Gracz ma możliwość wyboru między dwoma usprawnieniami dzięki któremu zatrudni tylko jeden rodzaj nowych stworzeń. Oczywiście nie jest to stałe ponieważ za niewielką dopłatą można zmienić na inny rodzaj ulepszenia.

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate


2010
10.18

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (Heroes of Might & Magic V: Kuźnia Przeznaczenia) to pierwszy dodatek do turowej gry strategicznej Heroes of Might and Magic V. Podobnie jak oryginalna gra dodatek został stworzony przez Nival Interactive, pod kierunkiem Ubisoft. Dodatek wydano 07 listopada 2006 roku. Polskim dystrybutorem został CD Projekt i dodatek ukazał się na polskim rynku 01 grudnia 2006 roku.

W świata wiecznej walki świata Heroes of Might & Magic dochodzi nowa frakcja. Twierdza jest podziemnym królestwem krasnoludów. Krasnoludzi i Mroczne Elfy zacięcie walczą o wpływy w krainach podziemia.

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate wprowadza do rozgrywki wiele ulepszeń. Najbardziej godne uwagi jest nowa frakcja Fortress, której w skład wchodzą Krasnoludy posługujące się runiczną magią (która wymaga środków zamiast many) dzięki temu zostały dodały zupełnie nowe czary. Trzy nowe kampanie, kontynuujące oryginalną fabułę gry, wraz z wyborem scenariuszy. Czternaście nowych artefaktów, trzy nowe stwory i dodatkowych bohaterów w kampanii, jak i długo oczekiwanej edytor map oraz kampanii, którego nie było w grze podstawowej (choć został dodany w patch do pobrania).Dodano również pod frakcję Renegades składającej się z siedmiu rodzajów stworzeń. Do rozgrywki multiplayerowej również zaimplementowano karawany oraz losowy generator map.

Heroes of Might and Magic V


2010
10.15

Heroes of Might and Magic V (czasem określane jako Heroes V lub HoMM5) to piąta już część słynnej gry serii Heroes of Might and Magic turowych strategii. Gra została stworzona przez Nival Interactive, pod kierownictwem Ubisoft. Wydana natomiast została w Europie 16 maja 2006 roku, a w Stany Zjednoczone i Kanadzie 24 maja 2006 roku. Polskim dystrybutorem został CD Projekt a gra ukazała się na polskim rynku 08 czerwca 2006 roku.

Istnieje sześć frakcji w grze: Haven, Inferno, Nekropolia, Dungeon, Sylvan i Akademii. Akademia to miasto zdominowane przez magów oraz magiczne. Niewiele się zmieniło, oprócz lokalizacji, odchodząc od śnieżnych gór. Dungeon pochodzą z podziemnego imperium Ygg-Chall, mroczne elfy to grupa upadłych elfów, opiera swe społeczeństwo na tajemnicach i zdradzie. Były kiedyś częścią frakcji Sylvan frakcji. Haven frakcja zaludniona przez ludzi religijnych. Imperium Świętego Gryfa propaguje „prawo i porządek”. Inferno to demony z podziemnego świata i są głównymi antagonistami w grze, prowadzonej przez złego overlorda. Necropolis to tajemniczy kultu rządzony przez czarodziejów. Sylvan to rasa elficka strzegąca lasy. Ich umiejętności rasowe dają podczas walki bonusy dla całej armii.

Heroes of Might and Magic V posiada system bardo zbliżony do swoich poprzedników. Rozgrywka jednakże została bardziej skupiona na strategicznej walce oraz elementach RPG. Kampania dla pojedynczego gracza została zbudowana z 30 równych misji której większość czasu będziemy zwiedzać krainę.

World in Conflict Complete Edition


2010
10.12

World in Conflict Complete Edition to zestaw zawierający podstawową wersje gry World in Conflict wraz z dodatkiem World in Conflict: Soviet Assault.

World in Conflict osadzona jest w alternatywnej rzeczywistości w 1989 roku. Prezydium KC KPZR, decyduje się na podjęcie działań zbrojnych w celu uchronienia Związku Radzieckiego przed upadkiem. Pierwszym planem było szantażowanie Europy Zachodniej, aby uzyskać pomoc, ale nie poprzez dyplomacje. Gracz przejmuje rolę Parkera oficera armii Stanów Zjednoczonych pod dowództwem pułkownika Sawyer. W chwili jego wprowadzenia Parker był na urlopie w Seattle, kiedy sowieci rozpoczyna inwazję na miasto. Połączenie regularnych armii i żołnierzy Gwardii Narodowej zaangażowały się w walce z sowiecką starając ewakuować ludność cywilną w kierunku Pine Valley w stanie Waszyngton.

World in Conflict: Soviet Assault funkcji dodawania oddzielnej kampanii radzieckiej, w połączeniu z istniejącej kampanii w USA. Gracz przejmuje rolę Romanowa, porucznika Armii Radzieckiej pod dowództwem pułkownika Vladimira Orlovsky. Ponieważ obie kampanie są splecione razem, gracz może rozpocząć nową kampanię zarówno z USA i ZSRR, choć kampania sowiecka zawiera mniej mi sji niż USA.