Silent Hill: Homecoming

2010
07.28

Silent Hill: Homecoming nie różni się zbytnio od swoich poprzedników wciąż poruszamy się przez ciemne uliczki miasta trafiając na niezwykle zmyślnie skonstruowanych potworów i liczną ilość zagadek logicznych. Poprawie oczywiście przeszła szata graficzna, co było oczywiste wraz z przejściem gry na nowszą generację konsol. Teraz na ciałach przeciwników i naszego bohatera widać zadane rany. Twórcy również usprawnili system walki nasz postać potrafi tworzyć kombosy, unikać ciosów przeciwnika, dobijać. Zmianie również przeszedł system strzelania z broni palnej. Teraz możemy celować bezpośrednio w wybraną część przeciwnika a nie jak w odsłonach poprzednich automatycznie nacelowywało na wrogach. Wciąż gra zachwyca idealnymi efektami światła i cienia a muzyka nadal wprowadza nasz w stan niepokoju.

Alex Shepherd weteran wojenny po zakończone służbie wojskowej powraca do rodzinnego miasta Shepherd’s Glen, w którym dorastał i się wychował. Szybko się okazuje, iż miasto opustoszało a ludzie zaczęli znikać w niewyjaśnionych okolicznościach. Jedną z tych osób jest jego młodszy brat Josh. Nasz bohater wyrusza w poszukiwaniu swojego brata odkrywając brutalną prawdę o swoim mieście.

Silent Hill: Homecoming kolejna odsłona psychologicznego survival horroru tym jednak razem grę stworzył zespół Double Helix i wydano ją przez Konami. Gra ukazała się na komputerach osobistych Xboxie 360 i Playstation 3.

Tagi: ,

Twoja odpowiedź