Army of Two: The 40th Day to kontynuacja udanego trzeciosobowego shootera autorstwa EA Montreal, wydana przez Electronic Arts na konsolę Xbox 360 i Playstation 3.
Ponownie wcielamy się w dwóch najemników: narwanego ryzykanta Elliota Salema, spokojnego i twardego jak głaz Tysona Riosa. Akcja gry toczy się kilka lat po wydarzeniach poprzedniej odsłony. Bohaterowie otrzymują zadanie w mieście Sanghai, szybko jednak staje się on celem ataków terrorystycznych. Najemnicy muszą wykonać zlecone im zadanie, odeprzeć atak terrorystów, ratować zakładników i wydostać się z zrujnowanego miasta.
Army of Two: The 40th Day jest ponownie przystosowana jest do kooperatywnego działania dwóch osób lub specjalnie zaprojektowanym PAI komputera. Do naszej dyspozycji również zostaje oddane aggro, dzięki niemu jeden z bohaterów wykorzystujący ciężką głośną broń zwraca całą uwagę przeciwników na sobie, drugi zaś dzięki temu staje się praktycznie nie widzialny. Może on w spokoju i bez obawy zająć się przeciwnikami po cichu. Dostajemy praktycznie dowolną możliwość modyfikacji broni, od takich rzeczy jak dodatkowe gadżety, po zmianę wyglądu i koloru dzierżonego przez nas oręża.
Znacznej poprawie uległ ogólny wygląd gry. Dodanych zostało kilka nowych filtrów, poprawiono wygląd modeli bohaterów i otoczenia, dodano kilka zupełnie nowych animacji i znacznie poprawiono jakość tekstur. Sam zaś gra wykorzystuje legendarny już silnik Unreal Engine 3.