Posts Tagged ‘strzelanka’

Lost Planet 2


2010
04.25

Lost Planet 2 to gra wydawana przez znane studio Capcom. Jest to kontynuacja gry o tym samym tytule. W pierwszej części sterowaliśmy człowiekiem, który wykonywał misje dla tak zwanych Śnieżnych Piratów. Grę wypromowały dwie cechy. Pierwszą były ogromne stwory, zwane Akridami, drugą zaś ? dokuczliwy mróz, który sprawiał, że ciągle musieliśmy zabijać, by regenerować ciepło.

W tym względzie Lost Planet 2 wprowadza niemałą innowację, gdyż nie jesteśmy tym razem ograniczeni tylko do brnięcia przez wszechobecny śnieg. Teraz możemy także przemierzać i specjalne „kieszenie” terenu, gdzie przedzieramy się przez dżungle, czy potężne strefy zurbanizowane. Fabularnie także napotkamy zmianę. Nie otrzymamy bowiem historii jednego człowieka, a raczej kilka przeplatających się wzajemnie ścieżek fabularnych, poruszających nadal temat Śnieżnych Piratów. Oczywiście podczas licznych walk korzystamy z wszelakiego żelaznego dobrodziejstwa ? karabiny, wyrzutnie rakiet, a także słynne już mechy czyli maszyny kroczące.

Dodatkowym smaczkiem jest czteroosobowy tryb kooperacji, w którym możemy przejść całą grę. Wizualnie Lost Planet 2 przedstawia się nieźle, zwłaszcza, że dzięki zaimplementowanemu systemowi zmiany wizualnej postaci, możemy ubrać się w strój Chun Li czy bohatera Resident Evil.

Dark Void


2010
03.29

Dark Void to trzecioosobowy shooter osadzony w realiach SF. Producentem gry jest studio Airtight Games, które w ten sposób zadebiutowało na rynku elektronicznej rozrywki.

Głównym bohaterem Dark Void jest pilot imieniem Will. Akcja gry rozpoczyna się w 1938 roku, kiedy to nasz bohater w skutek awarii samolotu zmuszony jest na przymusowe lądowanie w samym środku Trójkąta Bermudzkiego. Willowi samemu przychodzi się przekonać, że wszystkie opowieści o dziwnej mocy tego miejsca nie zostały wyssane z palca. Za pośrednictwem anomalii panujących w tym miejscu, Will wspólnie z pasażerką Avą przenoszą się do alternatywnej rzeczywistości, gdzie muszą stawić czoła biomechanicznej rasie obcych.

Model rozgrywki w Dark Void to w dużej mierze klasyczny shooter. Przez znaczną część gry przemierzamy jałowe wąwozy w nieznanym wymiarze oraz eksterminujemy obcych. W pokonywaniu wszelkich przeciwności ze strony adwersarzy pomaga nam arsenał broni obejmujący kilka klasycznych pozycji, jak karabin, snajperka, czy też ładunki wybuchowe.

Bardzo pomocnym, a wręcz niezbędnym gadżetem okazuje się być odrzutowy plecak, który Will przez cały czas nosi na plecach. Dzięki niemu możemy przeskoczyć wiele terenowych przeszkód, dokonywać czegoś w rodzaju wspinaczki po pionowych ścianach wąwozów oraz po prostu latać. Kilkukrotnie przyjdzie nam toczyć powietrzne batalie, gdzie przy odrobinie sprytu może nam się udać przejąć myśliwiec obcych.

Wizualnie Dark Void prezentuje się przeciętnie. Twórcy gry niestety nie potrafili wyciągnąć całego potencjału jaki drzemie w Unreal Engine 3.0, który zasila ich dzieło.

Bayonetta


2010
03.24

Bayonetta to typowy produkcja należąca do grona stosunkowo nowego gatunku jakim są slashery. Producentem gry jest studio PlatinumGames, które wykreowało również skrajnie brutalny MadWorld.

Postacią centralną w grze jest wiedźma imieniem Bayonetta. Nasza bohaterka nieustannie zmaga się z siłami Niebios, którym wyraźnie zależy na zakończeniu jej żywota. Bayonetta oczywiście nie pozostaje obojętną na zaczepki ze strony „niebieskich” i tak rozpoczyna się kolejna wielka draka w iście japońskim stylu.

Na gruncie mechaniki rozgrywki oraz stylistyki całej proudkcji, Bayonetta przypomina wydawaną przez Capcom serię Devil May Cry. Podobieństwo to nie jest oczywiście przypadkowe, ponieważ pomysłodawcą gry jest Hideki Kamiyai (jeden z głównych twórców przygód Dante). Zabawa praktycznie w całości polega na nieustannej rzezi, którą uskuteczniamy na całych hordach wymyślnych przeciwników. Prawdziwą gratką są oczywiście pojedynki z wymagającymi bossami.

Jak na widowiskową grę akcji przystało, Bayonetta oferuje bardzo ciekawy zestaw narzędzi pracy. Wśród dostępnego uzbrojenia znajdziemy dość konwencjonalne zabawki jak pistolety, długi bicz czy niezastąpioną katanę. Poza tym możemy skorzystać z bardziej szalonych pomysłów jak maszyny tortur, gigantyczna szpilka, smocza zjawa a nawet włosy naszej bohaterki.

Smakowitym dodatkiem jest opcja spowolnienia czasu („Witch Time”), która pozwala nam unikać ciosów oraz jednocześnie samemu wyprowadzać bardziej precyzyjne i zabójcze ataki. Wszystko to zostało okraszone świetną oprawą graficzną, której towarzyszy bardzo silna nuta kiczu i karykaturalności.

Constantine


2010
02.26

Ostatnio po zobaczeniu filmu Constantine natknąłem się na grę o tym samym tytule. Jak się okazało jest to gra na podstawie owego filmu. Trzeba toteż będzie sprawdzić jak postarali się producenci. Film był ciekawy dlatego także me wyczekiwania co do gry były raczej wysokie.

W grze jako detektyw John Constantine musimy przeciwstawić się całej gamie szatanów i innych postaci które staną nam na drodze. Na samiutkim początku gry trafiamy do piekła. Musimy w nim przetrwać w czym wspomoże nam nasza diabelska broń. Naturalnie w trakcie okazuje się, iż jesteśmy jedynymi, jacy mogą uratować ziemię. Broni nie mamy nader wiele. Jest ona jednak dosyć rzadka i przydatna w walce z tym typem oponenta.

Śmiałek z naszej gry potrafi też kapitalnie posługiwać się magią, jakiej często zastosuje na złych istotach. Przyczepić się jedynie mogę do samej kamery i jej dziwacznego zachowania . No ale nie ma gry bez wad, zaś dobre strony gry Constantine zaćmiewają ową małą skazę. Oprawa graficzna stoi na dobrym pułapie i nie denerwuje.